#ifndef _MAPPER000_H_
#define _MAPPER000_H_


void	Mapper000_Reset()
{
	switch (RomHeader[4])
	{
		case 1 :	// 16K only
			SetPROM_16K_Bank(4, 0);
			SetPROM_16K_Bank(6, 0);
			break;
		case 2 :	// 32K
			SetPROM_32K_Bank(0);
			break;
	}
}

void	Mapper000_Init()
{
	NES_Mapper.Reset = Mapper000_Reset;
}

#endif
